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玩家作为前三将领赢下战争,获得20%荣耀值加成;
玩家作为前十将领赢下战争,获得10%荣耀值加成;
玩家作为前30名将领赢下战争,将获得5%荣耀值加成;
玩家作为普通士卒赢下战争,将获得0%荣耀值加成!
如果输掉战争,同理减少相应荣耀值!】
【恭喜玩家以以小搏大的实力差距战胜对手,玩家获得30%荣耀值加成!
注:双方实力影响荣耀值的获得,如荣耀值基数为100时:
顺风顺水时,获得-30%荣耀值加成;
略占优势时,获得-10%荣耀值加成;
旗鼓相当时,获得10%荣耀值加成;
以小博大时,获得30%荣耀值加成;
身处险境时,获得50%荣耀值加成;
绝境翻盘时,获得100%荣耀值加成!】
(成语太难了,各位读者大大有没有好听点的成语,让我参考一下,哭了哭了...)
【本次关键战役,沃野之战,玩家身为中郎将参战,所获基础荣耀值为20000,
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