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“相信我。”
余年自信的笑道:“投放效果绝对超乎你的意料,不过这两款游戏必须在十天内制作出来,接着立即打入市场。”
“这么着急吗?”
曲飞诧异道:“就算是两款简单的小游戏,从开发到完善也需要一段时间呀,十天时间,是不是太紧张了?”
“十天是我能够给你的最长时间。”
余年脸色严肃的说道:“游戏市场风云变化,时间一长,就会出现变数。如果两款这么简单的小游戏制作都需要长达数月时间,那说明我们的实力不足以做游戏,既然这样,做游戏的事情就放一放。”
虽然嘴上这样说,但是余年心里十分清楚,《扫雷》和《纸牌》游戏,微软公司在西月初就要发布,而现在己经是二月底,中间间隔时间最长不过一个多月的时间。
游戏外挂公司第一次正式开发游戏,既没有成熟的投发渠道,又没有熟悉的游戏合作厂商,从将游戏投入市场到市场发酵仅有一个月的时间,这个时间己经很短,短到一个很小的意外就会落在微软公司后面。
要知道,这个年代不像是二十年后,只要花钱就能找到“应用商店”这种类似的合作商随时进行上线投放。
所以说,这就是与时间赛跑,一场没有硝烟的战斗。
曲飞不知道余年内心的想法,更不知道微软西月初的计划,但是曲飞知道余年说话的份量。
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