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士兵手起刀落,剩下的九个俘虏化作九点数据点,充实了一下据点的贡献点数。
正要离开的那些士兵愣了一下,然后从五十人的小队中走出十个人,衣服瞬间变作敌方阵营的衣服,又凭空出现了十个敌人,然后被剩余地四十名士兵抓住,打算押送回去。
温强看到这个情形,眉毛轻轻一挑,命令士兵围住这些同阵营的人,一个都不能走脱,在显示器上确定那十个人变成敌方的士兵之后,又一次手起刀落,杀掉了这十个士兵,赚取了十点贡献点!
这是系统很无耻的一种任务延续的招数,如果有领主把这些人都杀掉,那么后续的任务可能就不会触发了。为了延续任务被触发,系统就会用各种办法让俘虏逃走,甚至使用俘虏复活之类的手段,总之一点,就是要让任务正常进行下去。
就拿温强刚刚遇到的任务来说,这十个俘虏官兵要带走,给了温强1600点贡献点作为补偿,到此玩家任务就算是完成了。刚开始什么都没有的领主可能会有各种各样的想法,但是面对着第二波敌军攻击倒计时,自然把心思放到那1600点的贡献值上,不会在意这些士兵的何去何从。
当然也有一些中级领主和温强一样兑换士兵进来保卫自己的据点,但是很多人没有经验,士兵直接杀掉了那些俘虏,之后追击而来的士兵直接给完补偿,然后在自己士兵中变换十个俘虏,领主们一时间也不明白士兵要做什么,聪明的领主可能会想到之前的贡献点是掩口费,自然也不会追究这件事情了。
至于那些愣头青领主非要追究这件事情,那必须要在士兵离开之前包围住所有人,不能让走漏一个,不然离开的士兵纷纷钟变成敌方阵营的人传递出去消息了。
各种因素全部考虑到的,只有温强这个对系统YD本性十分了解老玩家才能坐到的事情,很多人最多只能猜到那是为了任务延续而做的改变,只有温强才知道,一旦成功阻止,那就是一个大大的可利用的BUG!
一百人的士兵把这40名格式化的士兵围堵在中间,果然不久之后,又有十人变成了敌方士兵,被温强吩咐过的士兵手起刀落化作十点贡献点,只用了短短的半个小时,那一队士兵就全部被屠戮干净了,现在据点账面上出现了1660点贡献点。
温强使用1200点贡献点建设了军营这个核心建筑,然后让士兵们围城一个半圆,他要迎接第二波支援的士兵!
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