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本来她的运气就不是很好,开出来的东西不如意也正常。
可当真的开出不如意的东西时,乐璇还是忍不住沮丧难过。
乐璇任由自己emo了一个小时,不想再emo下去。
再次运转“冰心诀”--专门留出两个冰心诀的意义就在这里。
果然,一遍“冰心诀”后,乐璇理智回归。
既然宝箱是不用指望了,那就只能在自己原本掌握的东西里寻找生机。
乐璇的目光在三大属性、9个普通技能、3个超凡技能中游走。
她发现自己的技能虽然多,但很杂。
挑挑拣拣,能够直接用于攻击的还占不到一半。
有“扑打”“撕咬”“虎吼”“虎鞭”“控风”。
这五个技能,“虎吼”“虎鞭”偏向辅助。
“控风”倒是能打能辅,运用得好会十分强大,可惜,对澄山山君没用。
“扑打”“撕咬”,这是乐璇除了剑走偏锋的“控风”外,主要攻击技能。
可同样要面临一个问题,既然“控风”不能对澄山山君起作用。
那“扑打”和“撕咬”就能起作用么?
甚至这两个技能,比“控风”还偏向物理伤害。
如果只看此,乐璇会更倾向于提升“控风”的等级。
说不定提升一个等级,就能对澄山山君有杀伤力了呢?
现在问题的关键是:“控风”升级需要的潜力点是“扑打”“撕咬”的两倍,高达10点。
到澄山山君回来的时候,乐璇不一定能够攒够能升级“控风”的技能点。
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