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更换卡牌造成的伤害对他们来说影响并不是很大,唯一麻烦的就是更换卡牌需要不少的时间,而且新卡牌需要一定的时间才能完美融合。战斗过程中他们通常无法及时更换卡牌,这和灵活多变的卡仪比起来却是差了一筹,不过血祭卡牌远超卡仪卡牌的威力足以弥补这缺陷了。
同样是一张武器卡,使用卡仪召唤出来的武器仅仅是武器,如何熟练使用还需要使用者不断的练习,而通过血祭卡牌召唤出来的武器就不一样了,那些武器对他们来说就像是自己的手臂一般根本就不用进行过多的训练。
卡牌使用方式的不同或许还决定不了战斗的胜负,但是外域人的制卡能力却比这个世界要强大不少,一张强大的卡牌经常能左右一场战斗的胜负。之前的战争过程中就有个外域强者变身成几百米高的巨兽将一座城市夷为平地的记录。人类最后还是联合众多强者同时释放出当时最强的法术卡才将对方击退。
“是的,虽然现在的波动还不是很强,等他们真正能够打破空间壁垒说不定还要几十年,可是这关系到人类生死存亡的事情谁也不敢开玩笑,因此这些年联邦对制卡师和卡修的培养加大了力度。”
“人类就不能研究出封锁空间的技术么?那些不稳定的空间波动是外域人造成的么?”
“根据研究,这空间波动是不同世界产生交集的时候造成的空间壁垒削弱,外域人正是趁着那段时间进行入侵的。”
“至于你说的空间封锁,联邦这些年和其它国家也有在研究,但是能封锁的范围实在太小了,与空间波动的范围比简直就是沧海一粟。”
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