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召唤-游戏角色-法则效果:(召唤的角色可在结界范围内永久存在。取消结界或是角色离开结界则消失。角色可存在数量与技能等级相同。)
效果1:随机召唤的游戏角色其战斗力最少大于当前自身战斗力的11倍,实力越强,被召唤的可能性越低。(战斗力综合计算了属性、能量、领域等,战斗力评定相比境界更为准确。)
效果2:当召唤到法相境以上实力角色时,该角色可以通过操控自身法则适应数据结界之外的法则,短时间出现在数据结界之外,具体持续时间根据角色实力而定。
看到这个技能的变化,游戏表示很满意。
首先,自己召唤的游戏角色可以短时间内外出,而且通过这个技能效果变化,游戏猜测一方、灵梦等人只要能领悟领域,然后化有形领域为无形法相,应该也能走出数据结界一段时间。
这样,以后自己就不会只有防守之力,而是可以主动进攻别的势力。
至于自身战斗力的11倍,鲁特认为绝对能够达到法相境,看来这次自己可以先在结界内召唤出一个游戏角色,然后带他出门了。
考虑了一下,毕竟自己暂时只有领域境,既然打算去上都市的少林寺凡间总部踢场子,只带一个法相境,未必够用。
那么,不如再加一级,两名法相境应该足够镇场子了。
打算再给召唤术加一级,弹出一个窗口,lv11~lv12需要两点法则技能点,是否确认?
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