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嗯,怎么感觉自己这种想法有些不对劲呢。
返回游戏世界的青芽立马提交了角色。
这还是她第一次把角色的完成度达到100%呢,充满期待地等着系统给与奖励。
叮:“介于职业NPC利用原角色修补了世界里的漏洞,整个剧情世界区域平衡,所以奖励死亡豁免券1张,魂币5万,金币200万,经验值200万,声望100……”
这个奖励还是很可观的,该购买灵魂碎片的购买碎片。
皮肤变得更加真切。
现在青芽有两张死亡豁免券,据司言说,他之前有几个宿主便是进入一个剧情世界,看起来很平常的环境,然然后无意中就被杀死了…自己因为没有完成角色的任务也没有死亡豁免券,然后……数据就直接消散了。
所以,这死亡豁免券是多多益善……也不是说随时不怕死亡,而是至少自己还有一次挣扎的机会吧。
青芽提交了角色,正准备继续下下一个角色……这个角色是“系列”角色。
比如这个“门卫”的角色,可能里面包含了几个甚至几十个“门卫”。
当职业NPC完成了一个“门卫”后,就可以进入下一个“门卫”……这样把相似角色打包有一个好处,就是对于职业NPC而言,对事物的判断都基于所接触过的事件总结经验,所以相似的角色会让他们觉得更加熟悉,完成起来更有经验……简言之,更简单。
就在这时,好友栏闪烁提示灯,连忙点开。
是米米发来的消息:“芽芽,现在游戏空间正在进行NPC的招募,你要不要来看看?”
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