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接下来叶洛的运气还算不错,遇到的对手大都是各大服务器或者东方世家等帮会联盟的玩家不说,另外他们的等级也大都超过了310级,而击杀的目标等级越高他获得的经验和积分也就越多。
几乎毫无悬念地将目标打败,叶洛的等级在慢慢提升,而他的积分也在增加,几乎每击杀一人都能获得超过上千的积分,如六月飞雪所说他在击杀五十人之后怎么说也能获得五六万积分,而他的积分排名定然会有较为明显的提升。
如坐上琴心所说,叶洛获得积分的效率很高,就目前看比单纯的在轮回战场上猎杀高品阶的怪物以及玩家还要更高一些,当然这里是指平均值,如果遇到较大型团队那么叶洛获得积分的效率会更高。
很快叶洛就打败了十多个玩家,这么多玩家中也只有两三人是缥缈阁等帮会、服务器的,也就是说他遇到敌人的几率远远高于遇到自己人。
很快叶洛迎来了第十八个对手,而在看到对手是谁之后他忍不住笑了起来——他遇到了红色寒冰。
红色寒冰是敌人中拥有组合类装备的玩家,他的实力还算不错,对叶洛他们的威胁更大,如今随机匹配到他继而减少他一次复活的机会还是很不错的。
没想到在这种情况下遇到叶洛,红色寒冰的脸色阴沉如水,而在系统保护时间的第一时间他就选择了认输,这让叶洛目瞪口呆,不过却也表示理解,当然他巴不得这样,毕竟这样会节省不少时间。
想想也是,红色寒冰很清楚自己在竞技pk模式下根本不可能是叶洛的对手,与其战斗浪费时间倒不如直接认输,这样做还能节省不少技能,利用这些他还能进一步使得积分增加。
当然这也会节省叶洛的时间,算下来他获得积分的效率就更高了。
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