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然而,现实中无论是哪一种催眠术都无法彻底改变一个人的本性,因为那只是通过肢体语言、暗示来初步接触被催眠者的精神,并无法太过深刻地篡改被催眠者的思想。而《弑神》却是不然,玩家们是以纯精神力进入游戏的,在游戏中产生的人物个体可以说是由玩家精神实体化出现的,也正是因此,帝释天才可以以主脑的身份,通过抹杀玩家精神进而达到谋杀玩家现实生命。
同样的道理,催眠术在《弑神》之中的效果,将会被提升到一种近乎可怕的程度……
在一个星期前,风神风悦以绝对实力的压迫,击杀霸神,在之后成功领军神族,但是,风悦本人却一度陷入精神混沌的迷失中……她杀死了霸神,一个活生生的人!
第一次杀人的感觉到底是怎么样的,这样的问题即便是正好处于这一境地的风悦也无法解释,她的思想宛若全部搅在一起,无法按照平整正常的方式运行,而一种本能性质的恐惧缠绕着风悦的所有思想……这股恐惧是无法磨灭的黑暗情绪。
每一个人,无论表面上多么地阳光、正义,在其内心深处会存在那么一个黑暗的角落,只是有些人一辈子都没有让这个角落见光,而有些人则是因为这一“角落”被人利用而成为了傀儡……
“我杀了人……杀了人……”风悦那一段时间内,脑海中不断浮现的就是这样一句话。
风悦本是想以神力的爆发而逼退霸神,并使之自己放弃战斗,却不了这样一击直接杀死了霸神,那种罪恶衍生的恐惧被《弑神》这个精神世界的主宰所利用……在风悦精神混沌的时候,帝释天通过主脑的权限入侵风悦的精神核心。
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