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叶枫抿了抿唇,只是淡淡的看着闪光的箭尖,心中却有着别的疑虑。
毒,梦魇之雨的毒性,怎么还没有发作?
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“先别杀人啊!快打女王!”另一角的法师忽然叫了起来,他距离太远,又间隔着女王的阻碍,并不知道这边战况的激烈,在他看来,女王恰好转身向自己冲来,如果挨上一两下那淡紫的雨雾,那就挂定了。
听到同伴的呼叫,阿修刚想说话,女王却忽然又回头丢出一蓬雨雾,顿时把他砸的闭上了口,这个女王,攻击还是那么强悍,如果不是hP剩余无几,有十个阿修,也不敢这么顶着打。
“冰龙,快给我加血!”阿修咬着牙忍住疼痛叫出来,虽然疼痛无比,但冰龙的配合让他绝对信任,果然,话音未落,圣骑士的一次圣光沐浴已经如同春雨般泼洒而下。
“加得好!”阿修自己也饮下一瓶药水,看着略微有些提升的hP,稍微有些放心。
“冰凌小径!”对河道地形的熟悉,使叶枫已经游离到女王附近十余米的距离,一道冰毯飞速的丢在女王为中心的圆形上。
《光明》中的经验判定并不是以第一下攻击为准,而是以最后一下的伤害来计算,所以固定时间内持续伤害的魔法绝对受到抢怪玩家的青睐,法师的火墙,牧师的冰毯、痛,盗贼的猛毒,弓手的乱雨箭,剑士的连击乱舞,都属于这类技能。
平时,《光明》中的大部分PK,都是因为抢怪而起,最后一下攻击得经验的设定绝对是大部分PK的导火索,这个设定让绝大多数故意挑衅的捣乱分子欢呼乐道,但也让很多弱小的玩家得到挑衅高级别人物的机会。
叶枫曾对这个设定感到不满。
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