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动画开工第一天,原本这天要对整部动画的剧情做一个整理,分成一集集的动画。这项工作本来是相当麻烦的,但他们最后只用了不到半天的时间就已经讨论好了——因为游戏剧情放在动画上,节奏意外的合适。
随后他们又现动画的片头曲也不用改编,直接采用游戏的片头曲能更让观众们欣喜。而孟获当初在制作游戏的时候就对画质的要求非常高。ad》的游戏片头曲直接搬上电视屏幕也不会有丝毫的模糊。
高画质下,不仅是片头曲,动画的很多场景都可以直接采用游戏场景作为基础,改编起来简直轻而易举。
“这就跟小学生抄作文一样……”
秦雅甚至这样评论,然而ad》的动画和游戏有一个关键不同,动画是‘动’的,而游戏的大多数场景都是‘静’的,抄作文这种比喻显然错误。
但虽然不能说抄作文,但‘抄骨架’、‘抄大纲’这点却没错,而且有非常详细而完善的各种设定。ad》的动画对所有的画师来说都是最好制作的动画——除了画面。
他们遇到最大的问题就是画面,有现成的画面仿照。但ad》是一部堪称艳丽的作品,它严格的画面要求让很多人都感觉到了巨大压力。
孟获、秦雅和天使,以及一些出色的画师们手到擒来,但工作室中还有不少人能力欠缺,需要磨合着帮忙。
于是在动画开工后,几乎每一天的青龙工作室都会出现非常壮观的场面,所有画师们都汇聚在工作室里,分成二十几个桌子,每个桌子围绕着2o到4o不等的画师们,就连过道都难以行走。
华夏已经进入了秋季,但在这个工作室,却是成天都跟夏天一样,空调也没办法解决问题。
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