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城寨是伴随城主上任之后所开放的一个全新功能,但其实白了就是副本,不过和其他网游不同的是,城寨并没有严格规定需要多少人组队才能进入,其实一个人也可以来的,而系统会自动根据进入玩家的多少来决定怪物的数量以及强弱,当然也会间接的影响到爆率和经验值的获取。
而且最主要的一点就是,每一次进入城寨所面临的怪物数量以及城寨当中的任务都不相同,可以看的出这是一个类似于随机任务的类型。
今他们两来,一方面是获取经验值,风轻不提升等级是没法获取到属性经验值的,而轻鸿则是来这里做任务,而另外的一个重点就是,他们在前些日子产生了一个想法,那就是看是否能够在两人之间找寻到一种配合的方式。
虽然副本怪物的生成每次都不尽相同,但是类型上却是大同异,所以并不需要有多么提防谨慎,当两人进入城寨之后,不远处很快就出现了一批敌人。
是怪物只不过是一种顺口的叫法罢了,争王中没有怪物,全部都是人形怪,也就是人类,通俗点就是区别于玩家的敌对势力。
“左边那两个高帽子的要首先解决掉,另外山上那一批四个弓箭手心不要引到了。”
每次来这里观察地形的任务都会交给轻鸿,她的视距远比风轻更宽阔,而她所探查到的敌情也会传到风轻那“聪明”的大脑中加以分析,最后得出一条通关城寨最稳妥的方法。
“弓箭手的视野很广,想要不引到只怕不容易,高帽子的是步兵,警戒范围不会太远,但是要心不要引到了巡逻骑兵,另外,看看四周有没有可以阻挡弓箭手视线的障碍物,最好能引到有障碍物的地方击杀掉。”
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