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带着系统回原始 第2节(第1 / 5页)

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肉经常会被烤得外面焦黑里面夹生不说,像是饱果这种作物其实烤熟和煮熟的味道差别基本没有。唯一可能改变它味道的方法可能就是炒制了。

然而现在这种条件之下,炒菜根本也是不可能完成的事。油倒是可以用动物油脂替代,但最关键的铁锅应该是远超出这个时代生产力的东西,暂时还不能做出来。

那这个时代已经有的资源到底是什么?纪灵这么一想,脑子里忽然又跳出一个类似目录的东西,大标题分类成:农作物,果树,牲畜,矿产资源等等几个大项目。

纪灵再用意念往下点,就可以看见农作物下面又有分类,而且还配了图片。比如第一项饱果下面就带图片和“已开发”三个字,甚至点开详细以后,还配有一张小地图似的东西标注饱果的生长位置,仿佛以前纪灵玩过的网游。与饱果并排的则还有一种看上去很像纪灵记忆里甘蔗似的作物,不过名叫甜树。纪灵尝试点开去看,果然发现那种作物的属性是高糖,不过应该是她本人没有采集过这种作物的原因,甜树下面并没有显示与饱果一样的小地图。

除此之外,农作物的目录下面还密密麻麻有许多被马赛克掉的小图片,说明这里的待开发的原始资源并不少见。

等终于挖出了一个饱果,还不待纪灵把它放进篮子里面,她就看见脑中闪过一个画面。

食(一级熟练度1/100),在食的下面又分了四个门类,分别是一级采集,一级种植,一级饲养和一级烹饪。

“熟练度一共分为五个等级,一级为新手,二级为入门,三级为通晓,四级为熟练,五级就是大师了,只要达到大师水平,宿主就算是成功改造了当前社会的生产力水平了。”

一级的熟练度简单,她挖了一个饱果就算是一点了,那不是也挺简单的?

150察觉到纪灵的想法,立刻说:“每个不同的熟练度都有不同的采集种植饲养要求,熟练度不会重复叠加,且每个等级对熟练度的要求不同。比如新手等级只需要养一只鸡就能获取熟练度,但二级则必须养猪,养鸡则不会计入熟练度。”

纪灵很满意,有糖分她就能从中炼制出糖来。虽然白糖在这个环境里不是那么好加工的,可红糖却比较简单。而且加工成为糖以后,不仅能够大大增加保存期限,更加能够多一种调味与补充营养的手段。

糖能够给人带来愉悦,有糖和没糖的生活那可是翻天覆地的。

纪灵看了一眼自己旁边的矮墩墩的小山,心想到时候把糖做出来以后,每天就给这个小萝卜头一点含着吃,到时候也能给他多补充点营养,到时候多长长个。

不过那都是在她能找到甜树以后,目前的重点是,纪灵看向自己篮子里的一筐饱果,她要怎么将这筐饱果换个口味做成食物。

富含淀粉类的作物,除了直接食用以外,在现代社会里纪灵熟悉的食用方法就是做成各种粉面。无论是红薯粉,土豆粉或者绿豆粉,其中的原理都差不多,制作起来其实没有大多数人想象的那么难。

果然,纪灵和小山挖了一筐饱果以后,熟练度仍旧停留在1上面没有再变化。光是采集要入门,她就必须采集到起码二十五种能够食用的作物。

算了,慢慢来吧,纪灵舒了一口气,看了一旁憨憨的小山,觉得有改变的希望总是好的。

第2章

饱果顾名思义就是吃了能够饱腹的果子,而饱果也的确能抗饿,因为里面主要成分就是淀粉,就像没味道的红薯,或者说土豆也差不多,只是口感上来说还是差得非常远的。

当然,更加局限食物味道的莫过于有限的烹饪手法。目前来说,纪灵记忆里部落对于食材的收拾大不过两种,一种是直接扔进火堆里烤,一种就是放在罐子里面煮熟。

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