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不就是看节奏么?
新队伍往往就是因为没有节奏,哪怕在对线阶段有了优势也不会利用,反而被丢面有经验的队伍牵着鼻子走,最后优势全部丧失。
节奏是什么?
很玄乎,通俗一点来讲可以理解为经验,那就是什么时间段你应该干什么,还有对兵线上的理解,通过兵线的位置来判断。
一开始抓对线那一波不算,但是后面上下路对换不费吹灰之力的拿到小龙这就是第一波节奏。
成功的让LGD在经济上和兵线上双收,这里是比赛的第一个转折点,LGD开始有了优势。
第二个转折点就是破下塔和中塔的时候。
这就是推塔的节奏。
拿小龙,做视野,推塔LGD每一个方面都无懈可击,比赛赢起来自然也就异常的轻松了。
这也是职业战队成熟的表现。
EP就像是一个浑身充满了力气的小伙子气势汹汹的一拳挥了过来,结果LGD跟他们玩起了太极,EP浑身有力气但却用不出来,输的很憋屈。
“这一把大家表现不错,下一把继续按照这个节奏来就对了。”第一场结束到第二场开始中间有大概5—10分钟左右的休息时间,供给选手们用来调整以及商讨下一场的战术准备。
“无名哥,这样打野是不是比之前那样思路要开阔许多?”汪豪笑道。
这就是汪豪传授给noname的技巧,他希望noname成为一名节奏型打野,打野不一定非要抓死人的,带动推塔节奏和辅助布视野那也是打野对正常局势节奏把握的一个重要表现。
“嗯,就是不怎么引人注目。”noname点点头说道。
节奏型打野的作用是无法在数据上体现出来的,也许到了20分钟还是0—0—0的数据,一般人肯定就会认为这个打野怎么这么菜啊?全场刷野?
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