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这样也好,这就等于是其他线上的英雄完全就是在靠实力对线,能够完全的排除打野gank的因素。
上路凯南打兰博,远程打近战肯定是凯南占据优势,就算是拼一波伤害,凯南也完全不虚兰博,把兰博压制的死死的。
中路的话,死歌跟卡牌对线本来就是55开的局面,两个人对着刷兵,死歌推线一点都不比卡牌慢。
两人都僵持在中路。
下路嘛,女警加风女打一波肯定是打不过男枪和牛头的。
但只要女警和风女打的够聪明不给对面打一波的机会,那么压制男枪也是稳稳当当的。
在双方都没有回家补充装备的情况下,男枪被女警消耗的非常的惨,双方也勉强维持着和平补刀的局势。
如果单纯的打线上,那么英雄占据优势的一方肯定是无限扩大优势的,打野的存在就是为了帮线上改变僵持的局面。
汪豪现在是没有任何抓人的节奏,只能在地图上各个野怪刷新点来回晃悠,可对面的蜘蛛也没见好到哪去。
蜘蛛就像是被一根无形的缰绳给锁住了脖子,而缰绳的另一端是在汪豪手里的,蜘蛛打乱汪豪抓人节奏是建立在自己也没有节奏的情况下的。
双方都没节奏。
蓝色方的阵容在对线上面占据了优势,那么只要就这么稳定的发育下去,到了后面那也是蓝色方的优势。
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