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信息化时代的战场上最先比拼的是信息领先。
换句话说,是情报领先。
就好比斗地主,我都知道你的牌了,除非我人太蠢或者牌太烂,那赢你就是板板上钉的事,如果你的动向我都利用卫星看见了,那我就比你有优势了,因为我可以根据你的动向提前做好准备,而你对我一无所知只能被动挨打。
收获情报后就是外科手术式的精确打击了——就是先前说过,本质上比拼的制空权:
利用战斗机,轰炸机,弹道导弹等攻击敌军要害,比如指挥中心,飞机场,工厂,公路铁路的重要地段,或者军火库等将其瘫痪,最后陆军上去洗地收尸就行了。
这样的战术非常强大有效,但是它的弱点也有两个非常明显的弱点:
第一,因为要保证机动性,决定一场现代战争胜负的战斗机,导弹等武器都是攻高低防,别看各种特技做起来多炫,实际上……嗯,理论上撞上一颗石头都有可能机毁人亡,防御力方面完全不堪一击。
第二,既然谋求的是精确性打击,这些战争兵器的造价必然十分高昂,一架五代战斗机光造价就达到上亿美元,再算上每年的维修保养,以及比飞机还贵的飞行员培养简直是一个天文数字。
所以它们的数量不可能太多。
如此,对付起来那就简单了:依然那句话,数量就是质量,虽然终衡不会像电影里的虫群一样无脑干,但这并不代表他就不利用虫群的这种优势对敌。
扬长避短,乃兵家策略之首!
这方面,交给寄生狞蜻蜓后再诞生的异形(以后这样的虫都简称原名)就可以了,如果不顾把自己撕碎的代价利用生化风洞进行推进,它们速度能够达到4至5马赫,冲刺距离30至50公里,不比战斗机和导弹慢,又因为体积较小难以拦截,一次性上几十只对一架飞机肯定能将其换掉。
这个战损比从成本方面看是非常值得的:
导弹一颗数十万数百万,战斗机一架几千万上亿,而狞蜻蜓一只的成本是多少?
终衡计算过,算上各种养料,主要还是异形孵化的时候需要加入吸收进外壳的金属元素,比如钛粉——当然,退而求其次铝合金粉也可以,只是效果差了百分之五六十。
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