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在发现这个杀敌特效以及数字变化后,再加上哈迪斯说的冥衣的特xing,我大致猜到了这个数字是和敌人的死亡有直接关系的。于是我就在杀死第一只怪物的附近区域又找了只等级更高的怪物。
第二只怪物是只小boss,等级一千三,身边还带了一堆小弟。对普通玩家来说想干掉这家伙可能还得费点劲,不过在我面前它依然弱的一塌糊涂,以至于它的小弟们都还没反应过来怎么回事它就**掉了,之后那些小怪根本连反抗的意思都没有就一哄而散了。
在杀死这只怪物后照样出现了紫黑sè的气体,而且明显比上次的浓郁。因为知道这个东西对我没危害,所以这次我是一直开着控制台。观察着吸收黑雾的效果。结果如我所料,随着黑雾不断渗入我的体内,那串数字立刻就跟马表一般飞速跳动了起来,最后当黑雾全部消失之时。那串数字已经变成了“21237711947”。
从数字变化可以看出数字是和怪物实力有实际关系的,之前我干掉了一只六百级的怪,结果数字就突然增加了825,现在干掉了一只一千三百级的怪,数字立刻又增加了15328,从这个数值可以看的出来。数字增加的量和怪物等级有一定关系,但不是直接关系,因为两次增加的数字比值和等级增加的比值不符。经我分析,这个数字差异可能和等级差有一定关系。就像高级人员杀低级怪物经验等比例下降一样,我杀死低级怪物吸收到的数值也会下降。那个六百级的怪只加了八百多大概就是被扣了比例,而一千三百级的怪虽然也比我等级低,但是扣除比例相对就少了很多。
为了确定这个数字以及检查这个吸收能力是不是对所有敌人都有效。之后我又故意使用伪装术把自己变成普通玩家的样子,然后让艾美尼斯实用幻象技能制造了一只怪物出来假装和我拼了个两败俱伤。用这个方法我很容易的就先后骗到了两个玩家,他们都以为我和怪物不行了,然后企图抢怪,我再用语言阻止并刺ji一下对方,对方立刻便对我动了杀心。
以我的实力,对方当然是一刀秒了。直接干掉两个玩家后我照样看到了那紫黑sè的气息,但是和杀怪物不一样,杀玩家获得的数值明显更高,而且我居然得到了一个提示说对方因为被我吸收灵hun而直接遭受双倍惩罚,也就是一次掉了两级,这还是不考虑复活失败问题的前提下。
两个被我干掉的玩家一个等级1043,一个989,被杀之后分别贡献了20132和19997的数值。这个结果让我觉得稍微有些意外,因为两人的等级差距其实还算满大的,毕竟一千级是个大关卡,哪怕是999级和1000级之间的差距其实也很大。但是现在看来两人的数值差距却比较小,至少没有等级差距来的明显。
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